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清华大学美术学院动画bodog博狗娱乐城专业优秀毕业bodog博狗娱乐城作品

  • Update:2014-09-30
  • 来源: 《博狗娱乐网址》博狗在线娱乐第7期
关于动画专业毕业bodog博狗娱乐城几点问题的思考
王之纲 
 
每逢动画专业的毕业季,总是感慨良多。清凉的初夏是毕业生辛苦一年收获的日子,而对于这些即将迈出校门的学生来说,时间永远都是奢侈品,是按分秒来计算的。他们在答辩的前夜还在修改自己的影片,因为内心深处对自己的作品不满足,希望能为四年的学业呈现更完美的答卷。毕业展的过程中,他们仍在不断更新自己的作品,认真地翻看观众们的留言,观察观众观看影片时的反应,把这些点滴都记录在心里,成为他们成长过程中非常重要的鼓励。然而不可避免的,每部作品中都存在很多问题,改进的空间也非常大。答辩过程中,多数同学都会提到“遗憾”这个词,他们通过毕业bodog博狗娱乐城的过程真正认识了动画,也认识了自己。对于有些同学来说,他们的毕业bodog博狗娱乐城可能是他们人生中的第一部也是最后一部动画作品,但不管怎样,动画创作的经历都会对他们产生重要的影响。而对于决心投身动画事业的同学来说,无论他们是选择继续深造,还是步入社会,毕业bodog博狗娱乐城都只是他们动画之路的起点。作为动画人,他们远没有达到成熟的程度,前方的动画之路也不会平坦,但他们选择把动画当作最热爱的表达方式。
 
在清华美院的动画毕业bodog博狗娱乐城过程中,指导教师们给了学生最大限度的自由来选择动画表达的主题和方式,并没有严格规定必须要做叙事性的动画短片。但是,“讲一个故事”仍然是大多数同学的选择。然而也因此暴露出一个非常明显的问题 :学生们对一部 3-5 分钟篇幅的动画短片所能容纳的剧情容量估计不足。尽管指导教师反复强调动画短片的创作特点,但仍然无法完全“驯服”学生们的野心。他们力求构建一个完整的故事架构,相对复杂的故事结构和出人意料的结局,但是由于运用镜头画面讲故事的经验不足,以及在动作表现方面能力的欠缺,反而造成叙事结构上的断裂。统观毕业作品,会给观者留下这样的印象 :美术风格优于动作表现,而动作表现又优于镜头语言。因此学生们在将文学脚本视觉化方面存在较大欠缺,这是教师最应该在将来的教学环节中着重培养和提高的部分。
 
这种情况引发出下一个问题,在毕业作品中,指导教师应该鼓励学生尽力弥补自己能力方面的短板,还是凸显自己某个专业方向的特长?
 
这个问题确实需要结合动画市场的行业需求和我院动画专业的培养目标来讨论。
这届毕业生中,有的在运动规律和原动画方面,有的在角色bodog博狗娱乐城和场景bodog博狗娱乐城方面有自己鲜明的特点。他们之中,只有少数人能够成为独立动画人(即在社会中以艺术家的身份独立制作完整的动画艺术作品,多以动画短片为主),更多同学还是会融入商业动画的团队创作。在进入工作的初期阶段,他们更被需求的是某一方面的专业特长,而非全能选手。我们希望培养的学生未来能成为中国动画行业的中坚力量,成为具有很强执行能力的动漫编创人才。之前的毕业生中,已经有部分同学在国内几家重要的原创动画公司中担任美术指导或导演,在动画电影或系列片中承担着非常重要的创作职责。毕业作品是学生求职过程中最好的名片,突出专业特长比较容易获得更好的工作机会,各方面能力相对均衡的表现却可能让供职方更好地评估作者未来的潜力。总体来讲,一部整体性较强、表现相对平衡的作品还是会给观者留下更好的印象。对于原创型人才,未来在工作过程中的成长空间更大。突出的特点和平衡性看似矛盾的关系,却可以在作品构思的过程中调整解决。指导教师在教学过程中会鼓励学生充分发挥自己的特点,但是也需要弥补自己在其他方面的不足,做到作品特点突出而没有明显缺陷,整体性达到比较高的水准。
 
随之而来另外一个问题也被提了出来,毕业创作是鼓励合作,还是要求独立完成?
对于上一个问题,将不同特长的同学组合起来,可以完成一个完整性更高的作品,这看起来是一个比较容易的解决方案。然而实际操作方面却存在较多问题。第一,一届动画毕业生 10-15 人,相对其他院校本来毕业作品就不多,合作后作品会更少。第二,关于合作,最终作品很难保证收到大家所预期的“1+1>2”的效果。真正有意义的合作往往发生在强强联合的过程中,然而个人意志的协调在缺少真正意义团队合作的学生之间是最大的问题,动画的创作需要一个明确的主导者。往往起初决定合作的学生经过一段磨合之后最终结果是分开独立制作,这样反而浪费了时间。而强弱组合往往造成能力弱的同学“打酱油”的状况出现,达不到毕业bodog博狗娱乐城的要求。在历届的毕业作品中,合作作品中只有去年的偶动画《时光机器》是比较成功的案例,其中两个学生在能力上几乎是互补的,合作比较默契并且目标一致。在动画工业化的今天,我们在毕业bodog博狗娱乐城过程中并不是不鼓励团队协作,而是更希望学生能在学习阶段独立完成一部完整的作品,这样更有利于培养他们解决动态视觉表达以及技术问题的能力。
 
关于选题,更加娱乐化还是注重人文关怀?
 
互联网时代带来的快速消费方式和多屏互动的全景娱乐化多少影响了我们新的一代动画创作者。诚然,动画的创作源于对生活细节的关注和品味,生活方式的改变使得娱乐性的、轻松的主题成为很多同学的选择。而从指导教师的角度出发,清华美院学生的毕业作品应该反映出更高的人文素养和更强的社会责任感,话题不一定沉重,但是能够反映出作者独立思考的能力和批判精神。这届动画作品中《一个人,一座城》这部作品以比较新颖的“动画纪录片”的方式关注了北京城的“记忆”话题及其对生活在其中的新生代人群的影响。《鲸梦》以儿童的视角,运用丰富的想象力和充满情感的画面对人类肆意掠夺海洋资源提出质疑和反思。《两座城》呈现了一幅动情的山水画卷,承载了母亲与儿子之间的距离及思念,反映了留守儿童缺少亲情关照的社会现实。《一本童话书》则是一部反战题材的动画,着重描写了战争对人类,特别是儿童心灵的伤害。总体来讲,作者对社会现实的关注和思考是值得鼓励的,但是作品呈现出来的结果比较浅显,没有充分发挥动画中隐喻、夸张等特点以对表达的主题进行深层次的挖掘和表现,叙事的逻辑和情感的渲染都有很大的改进空间。
数字化对动画短片创作产生哪些影响?
 
这届毕业作品,很多同学都部分或全部采用了数字动画的技法。无纸动画的优点很多,比如便于制作、修改、检查、效率高且流程简化,适合个人及小团队协作创作,适应这个时代对于动画生产的需求。但是带来的问题也比较明显,原有经典动画的“手工”质感和历经时间磨砺后的精神力量似乎在我们的作品中模糊了、消解了,取而代之的是一种比较容易为大众所接受的统一风格和形象。毕竟创作方式和技术的演变对结果的改变是潜移默化的。在此,不对数字化创作展开讨论,但是它确实对学生们的动画创作产生了积极的影响,使他们更为高效地完成了自己的创作。
 
我们每年都会学习和研究像美国的加州艺术学院(CalArts)、纽约视觉艺术学院(SVA)、法国高布兰动画学院(Gobelins)等国外优秀动画学院及中国传媒大学、北京电影学院等国内兄弟院校的毕业作品,并通过展映、交流、讨论研究作品间的差异和各自特点,寻找我们教学环节中可以提高的方向和内容,针对我院动画专业所处的综合类美术学院的特点,形成我们独特的动画专业教学特色。毕业bodog博狗娱乐城是检验动画教学效果的窗口,我们希望通过不断的努力让学生们的毕业作品进步和提高,同时期待每一届同学的毕业动画作品都给我们带来惊喜,因为中国动画未来的希望就在他们身上。
 
 
《两座城》
 
作者:涂程
片长:415
作品材质:无纸水墨动画
指导教师:陈雷
 
创作阐述
《两座城》这部水墨动画短片,是我在大四上学期的一次水墨动画尝试后,发现利用电脑可以处理模拟一些水墨画的效果,所以才决定以无纸水墨的方式,来完成毕业创作。动画是时间的艺术,是每一帧静止的画面连续播放所带给人的视觉享受。在制作动画的过程中,我好似游弋于那样一个自己所绘制的世界里,看着一个个在自己笔下动起来的人物、花鸟,感受着动画制作过程带给我的快乐。用自己的语言,叙述一段童年的往事。
我想尝试表现的,是一部有着对往昔感怀,对回忆纪念的动画小短片。那一座城,那一棵树,那一缕风,都萦绕在回忆的围墙里。回忆中的城,雨雾绵绵,就犹如一幅浓墨淡彩的写意画卷。房屋由焦墨勾勒,浓墨点缀,淡墨皴擦,浅色渲染。树木以苍劲的笔力画出枝干,重墨染出叶梢,远山则以清淡的颜色晕染而成。所以在选择动画的表现方式的时候,我毫不犹豫地选择了以水墨的形式来呈现故事背景和画中世界。我也希望通过自己的实践,感受动画带给我的快乐,水墨给予我的静谧。
 
导师评语
《两座城》的制作过程符合规范,时间安排合理,工作量大,但是完成度较好。影片效果有一定的实验性和艺术效果,表达的情感细腻而真挚,具有一定的艺术感染力。导演敢于创新的态度值得表扬。(陈雷)
 
 
A Book of Fairy Tales(一本童话书)》
 
作者:魏尧
片长:340
作品材质:无纸动画
指导教师:张弓
 
创作阐述
这是一部反战题材动画。讲述的是一个怀抱着童话书的小女孩跟随人群躲避战争的故事。其中,童话书代表和平时期小女孩有父亲陪伴时候的快乐回忆。观看整部动画片之后不难体会,童话书代表的不仅是小女孩自己对和平时代的回忆,同样也代表着大部分人对和平时代的向往和追忆。
全片多处采用了对比的表现手法 :以单纯的女孩与残酷的战争形成对比,以黑白的现实与彩色的回忆形成对比,题目“童话书”与故事主题的对比,童话书燃成的黄色火焰与黑白现实的对比,等等。这种手法贯穿故事的始末,在气氛营造和故事主题的凸显上起到了很好的衬托作用。
音效在这部动画中的作用尤为重要 :在故事的开始,题目渐渐消失的时候,便开始在一片漆黑的画面中传来了让人感到紧张的防空警报声,随后是飞机由远及近的轰鸣,紧接着奔逃的人群嘈杂声随着由远及近的飞机轰炸声同时响起,随后缓缓出现画面。这个效果就仿佛舞台剧渐渐拉开了帷幕,让观众慢慢地融入其中,将自己的想象与动画的真实画面结合在一起。
在故事的最后镜头,随着漫天的雪花慢慢摇上天空,画面渐渐消失,又是在一片漆黑中听到了一阵飞机由远及近的轰鸣,紧接着就是几声炸弹落地的轰响。延续前面故事的叙述,观众不难想象,是逃难的人点燃了童话书取暖,火光引来了敌机,而遭到了轰炸。我一直以为,一部好的动画一定要让观众也能参与其中,将自己的联想与动画画面本身结合在一起,形成感官上的互动,才能达到最佳的观看效果,而音效的使用在这方面起到了非常好的引导作用。动画中童话书在最后,被人类饱受战争折磨的灵魂撕成了碎片,化作了最后的一团火焰,为人类带来稍纵即逝的一丝温暖,以此寓意人们对战争的无限憎恨和对和平可望而不可即时所表现出来的自暴自弃。谨希望以此片能够唤起观看者对和平与战争的些许思索。
 
导师评语
反战类题材动画极具社会意义,且一直为大众所关注,在教育大众与宣传和平方面有着别样的社会功能。魏尧同学这部作品从选题上就体现了一定的社会意识 ;在导演语言、原动画表达的准确上,则体现了他对反战类动画技巧表达的探究态度。他通过自己的所学,用流畅的故事内容和动画语言传递给观众心灵的触动,从而引发人们对战争与和平更多的思考。从动画中不少的镜头语言和对比手法表达上,看得出他在创作过程中的反复斟酌。总的来说,这是一部值得观看者好好体会的动画艺术作品。(张弓)
 
《鲸梦》
 
作者:郝明竹
片长:536
作品材质:二维无纸动画
指导教师:吴冠英
 
创作阐述
《鲸梦》讲述的是一位少年来到博物馆,站在一对蓝鲸母子的骨架下专注地观察时,看到了幼鲸的灵魂苏醒,并将少年带入了它们母子生前的美好生活之中。但在少年与两只蓝鲸享受平和欢乐的海洋生活时,捕鲸者的鱼枪突然袭来。两只蓝鲸都未能逃脱捕鲸者的猎杀。因幼鲸的死去,少年又回到了现实的博物馆中,刚刚经历的一切在外人看来就像不存在一般,悲痛的少年最终来到寂寥的海边为鲸鱼们祭奠。
在创作该短片时,经过对比研究海陆空不同环境下的镜头语言特点,以及水下纪实影片和水下动画中动态镜头的bodog博狗娱乐城特点,探索如何bodog博狗娱乐城水下的动态镜头来讲述故事情节、营造氛围、表达情感。希望能够通过镜头的bodog博狗娱乐城还原一个海洋的主人——海洋生物,以它们的视角呈献给观众。通过描写蓝鲸在海洋中自由的生存状态,希望能传递出海洋的生机勃勃与美好,引发人们对过度捕鲸和海洋资源破坏的反思,呼吁人们保护海洋生物,保护自然。
 
导师评语
《鲸梦》运用真切而充满动感的动画语言,叙述了一个孩子与一对鲸鱼母子建立的真挚友情,以及共同经历的一场噩梦。孩子的幻想,却是现实的真相。动画从叙事、镜头语言到原动
画表现,都呈现出较强的艺术感染力。以现实与幻想的影像,艺术化地表现了人类滥杀鲸鱼,掠夺大自然的情景。这既是鲸鱼的噩梦,也是给人类的警钟。(吴冠英)
 
《漠·离》
 
作者:唐少
片长:815
作品材质:有纸动画,木刻风格,钢笔手绘;后期网点,无纸贴制
指导教师:张弓
 
创作阐述
《漠·离》讲述的是一只豚鹄与虫子相识相伴共同流浪,经历分歧、孤独、和好、疾病……生命最终一起停止的故事。我希望能用浅显的故事逻辑串联陌生化的形象、行为与表现技法,最终启发大众的审美创造力。陌生化是我想要重点探究的方向——不仅仅涵盖形象bodog博狗娱乐城,还包括美术形象的功能运作,形象行为思维情感表达,及被笼罩于一个完善的世界观之下完成一个故事的叙述。
短片最大的“工艺”创新在于将贴制网点这一常用于漫画绘制的手法应用到动画中去,制作其中的一个动画片段——主体缩放的镜头,扩张移动的钢笔线稿与静止密集、深浅不一的网点相结合,产生一种意料之外的静穆与空旷,像是鲜活生动的生物体内包含着某种静谧含蓄的特质,刻意求变的过程中带来了意外的新奇。
我还采用了木刻版画风格的钢笔线条,这种手法多见于表达仪式感极强的宗教、神话题材,而在短片中不断切换的镜头,超远景、特写、仰角、俯视、大侧面……打破了这一惯用构图的严肃、规整,不完整的构图和局部展示给短片注入了更多现实的视角,这也是一个新颖的尝试。最后通过对观众观影感受的调查,发现大家对这么一部陌生离奇的动画短片有着各式各样的疑惑和看法,甚至开始调动自己的想象力去解读这部短片。“陌生化旨在把日常的对象从常规之中分离析取出,打破重组,进而有启发性地重新感知我们所存在的这个客观世界,这样大众的审美创造力将被激发”,这正是我制作这部动画短片的目的与初衷。
 
导师评语
作者敏锐地意识到,新的科学技术的发展与商业动画模式的冲击对独立动画的创作环境造成了一定程度上的破坏,进而了解到“陌生化”手法能够为独立动画的发展增添新意,使这部动画短片有着较好的现实意义。
但如果能把更多的注意力放在原动画表现这一主心骨上,增加表演的生动性与感染力,短片的完整性将会大大提高。剧本的推敲和动态分镜的制作都是十分必要的,而关于网点贴制这一表现手法,则要考虑它的重要性到底应该放在什么位置上。
动画短片制作过程中对画面材料风格有着突破性创新,故事叙述简明、表达充分,不失为一部优秀的原创影片。(张弓)
 
 

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