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云上的bodog博狗娱乐城─ iMadeFace bodog博狗娱乐城者冯旭访谈

  • Update:2013-07-29
  • 采访:周志、王小茉 撰文:周志
  • 来源: 《博狗娱乐网址》博狗在线娱乐第6期
内容摘要
2012 年12 月,由北京藏今阁科技有限公司(Keyloft)推出的iMadeFace 上线。该软件一露面即获得了苹果的新品推荐。截至目前,总下载量已超千万,并获得美国、英国、加拿大、韩国、泰国、马来西亚、俄罗斯、印尼、香港、台湾等45 个国家和地区的总榜首位,在世界各地相继掀起了热潮。这是目前唯一一款所有图像均为原创独立bodog博狗娱乐城的国产软件,其创作者也是一位不折不扣的中国青年bodog博狗娱乐城师——毕业于清华大学美术学院,现任Keyloft 美术总监、中央美术学院城市学院教师的冯旭。近日,本刊专门采访了这位通过自己的原创bodog博狗娱乐城让中国应用软件在国际上扬眉吐气,摆脱“山寨”恶名的bodog博狗娱乐城师,请教了他对软件bodog博狗娱乐城与开发的一些看法。本次采访还得到了清华大学美术学院信息bodog博狗娱乐城系冼枫老师的大力协助,特此表示感谢!
编者按:  艺术与技术的结合:与Keyloft 的合作 冯旭,2002 年本科毕业于清华大学美术学院,2008 MFA(艺术硕士)毕业于中央美术学院bodog博狗娱乐城学院。这位从学习平面开始起步的年轻bodog博狗娱乐城师,像许许多多bodog博狗娱乐城学子一样,一踏上社会就从纸媒干起,创业初期也遇到了不少困难。但是,智能手机时代的到来改变了他的bodog博狗娱乐城生活。敏锐的他直觉感受到了一个新时代的来临,他觉得未来发展的一个大趋势就是跟屏幕有关的东西。于是,从2011 年起,冯旭开始有意识地创作一些矢量图人脸,一开始只是出于个人兴趣,但逐渐的,这便成为了iMadeFace 的前身。   博狗娱乐网址:能否对你的创作理念做一个简单的概括? 冯旭:去美术馆观赏挂在墙上的艺术品,它们总是高高在上,让人产生距离感。我尝试让艺术品真正渗入生活,被平视甚至被隐身,它与人的关系是零姿态、零距离的。尔后我发现具备艺术性的游戏是这个想法最好的通道,于是我开始尝试创作了些有延续性的作品,让观者在体验艺术的同时也作为了艺术创作者。iMadeFace 软件的所有元素均来自于绘画,我拆分了所有面部构成,然后将重组的创作权交给每个参与者,让人人成为自己的画家,重新制造自己。或许移动网络正在改变艺术的概念,而我只是一份子。 博狗娱乐网址:iMadeFace 的创作大概是从哪年开始? 冯旭:2011 年我开始进行美术创作,在2012 年底参与了Keyloft 的“Project CSII”计划。iMadeFace 的整体策划、技术、市场营销等方面都由他们负责。Keyloft CEO 是一位艺术家,他对于艺术与科技结合的新媒体艺术有独特的见解。 博狗娱乐网址:是他找您,还是您自己有个想法。 冯旭:是机缘。他们对视觉上和用户体验方面的要求非常高,我们一拍即合。 博狗娱乐网址:公司那边技术人员是主要的吧? 冯旭:不止是技术。Keyloft 团队的大部分成员都在海外工作和生活过,创始人还得过国际上的bodog博狗娱乐城和艺术奖项。但是他们的技术研发方面真的很厉害。 博狗娱乐网址:你现在是在Keyloft 担任艺术总监吧。整个公司规模如何?有多少人? 冯旭:是的。公司目前有30 人左右。 博狗娱乐网址:您在bodog博狗娱乐城的时候,过程复杂么? 冯旭:过程很复杂,因为我绘制的矢量图需要跟之后的程序编排配合好,在图片bodog博狗娱乐城的时候要提前考虑得非常周全。iMadeFace 中的所有元素,都要通过程序上不同的“层”来呈现,比如男性的胡子,既要适应不同的脸型和五官位置,又要在视觉上看起来舒服,所以调整的过程很辛苦。 博狗娱乐网址:开发时间大概有多长时间? 冯旭:他们的技术方面很强,不到3 个月就完成了。之前画原始的素材比较慢。由于是用电脑画矢量图,想画得准确很难,所以有些小线要很注意。 博狗娱乐网址:在bodog博狗娱乐城这块一直是你一个人吗。 冯旭:所有的美术bodog博狗娱乐城一直是我,整体的App bodog博狗娱乐城是Keyloft Producer   1-4 MadeFace 开发中的网格辅助系统
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